YoandeHautcastel
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Design Sketchup et export STL

08 févr. 2016, 15:48

Bonjour,

J'utilise Sketchup pour mes designs mais je ne sais pas s'il y a un bug ou si je m'y prends mal mais je perds un temps fou à bidouiller pour rectifier des "volumes creux". Un dessin valant mieux qu'un long discours, voici mon problème:

Voici le design Ketchup:
Image

Le fichier STL:
Image

Et une fois le slicer exécuté:
Image

Il y a toujours ce creux, ce volume vide à l'impression alors que mon design semble correct.

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RRDesign
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Re: Design Sketchup et export STL

08 févr. 2016, 16:37

Problème d'encodage du STL?

Je ne connais pas Sketchup, mais quand tu exportes ton stl, tu as un panneau de paramétrage?

A l'époque ou j'étais encore sur Solidworks, j'ai eu ce genre de problème, j'ai affiné mon fichier stl via les paramètres d'export et ça a solutionné tous mes problèmes.
J'apprends donc je suis.

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Re: Design Sketchup et export STL

08 févr. 2016, 16:48

Non, hélas, il n'y a aucun paramètre sinon "binary" ou "ASCII".

Zut, le problème vient sans doute du plugin d'export STL.

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Re: Design Sketchup et export STL

09 févr. 2016, 10:11

Moi aussi sous solidworks j'ai eu le même genre de problème et je l'ai solutionné en faisant fusionner les volumes. ...

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Re: Design Sketchup et export STL

09 févr. 2016, 10:31

Sinon essaye de réparer le stl avec meshmixer. Ce soft m'a sorti de bien des galères.
J'apprends donc je suis.

Axel
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Re: Design Sketchup et export STL

09 févr. 2016, 10:33

Comment t'y prend-tu pour fabriquer cette pièce ?
Le problème vient sans doute de ta stratégie à confectionner un objet plein mais percé en son centre

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Re: Design Sketchup et export STL

10 févr. 2016, 02:08

Bonjour

pour faire ce genre de piece je te conseillerai Openscad , y en a pour 5 mn max (si tu galeres avec sketchup ;) )

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Re: Design Sketchup et export STL

11 févr. 2016, 10:13

Merci à tous pour votre aide.
La "fusion des volumes" est une option qui me parait logique mais je ne sais pas si elle existe sous sketchup.

Quant à Openscad, j'ai toujours eu la flemme de m'y mettre ;)
Je ne galère pas avec sketchup, juste avec la transformation en STL qui ne se passe pas comme prévu.

@Axel, pour fabriquer une telle pièce, c'est très simple: je trace le cercle extérieur puis deux autres, plus petits sur la même surface. Puis j'extrude avec l'outil génial pousser/tirer. C'est tout. Il ne faut que quelques secondes.

@Dameuhine, merci je vais également voir du côté de meshmixer.

Axel
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Re: Design Sketchup et export STL

11 févr. 2016, 16:44

Je peux me tromper, mais je crois que tes problèmes d'exportation viennent de là.

Je ne pense pas qu'on puisse exporter en STL plusieurs objets indépendants fabriqués dans un même dessin, et donc dans un même fichier.
Il faut donc avoir un seul objet, même s'il est issu de la modélisation de plusieurs autres.
Il faudra donc soit les soustraire, soit les additionner.
A te lire, tu fabriques 3 cylindres qui s'emboîtent l'un dans l'autre. Si tu ne les fusionnent pas, il y a comme des interférences entre les volumes.
Si tu veux avoir un creux au milieu, il faut à la fois fusionner (opération boléenne d'addition) deux des trois volumes et retrancher (opération boléenne de soustraction) le petit au milieu.

Une autre solution consiste à dessiner 1/2 profil et de faire une circonvolution autour d'un axe. En une fois, tu peux créer des formes complexes.

Si nécessaire, je ferai des petits dessins pour te montrer ma procédure.

YoandeHautcastel
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Re: Design Sketchup et export STL

11 févr. 2016, 17:25

Ton hypothèse se tient mais je ne crois pas que Sketchup fonctionne ne cette façon. Je n'ai d'ailleurs pas vu l'ombre de notion de fusion de volumes.
Par ailleurs, j'ai créé pas mal d'objets avec Sketchup, sans que le problème que je décris apparaisse.
Parfois, le problème apparait alors je bidouille en procédant autrement jusqu'à ce que "bug" disparaisse.
J'avais d'ailleurs déjà réalisé un adaptateur similaire en procédant de la même façon (http://www.thingiverse.com/thing:586473)

Cela dit, si tu as une méthode infaillible, je prends!

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