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Modification de STL

Publié : 20 déc. 2016, 10:33
par Clemfolk
Bonjour à tous, je m appelle Clément est je suis tout nouveau sur ce forum.

J'ai un projet mais je suis bloqué...

J ai pris un scanner en 3D via un structure sensor d'un genou prothétique (pour une personne amputée) qui est en format .stl

J aimerais réaliser une coque (Shell pour les britishs) qui viendrait de clipser sur ce fameux genou.
Comme une coque de téléphone par exemple.

Est il possible de réaliser cela sur un logiciel sur mac ?
Je voudrais aussi, une fois ma coque modélisée pouvoir travailler en surfaçage dessus ( ajouts de matière extruder etc ... )

Si quelqu un avait la solution je serai vraiment soulagé !

Ps: je ne peux pas me permettre d installer des logiciels payants...

Le tout devra être imprimé en 3D

À vos claviers ... :)

Re: Modification de STL

Publié : 08 mars 2017, 17:56
par benj7890
Sur solidworks, il y'as moyen mais tu devras installer windows en dualboot sur ton mac pour le mettre.
Mais évite avec parallélle desktop, c'est ce que j'utilise actuellement et c'est la galére il e prend en compte que 2Go sur mes 6 :s donc ça ram

Re: Modification de STL

Publié : 15 mars 2017, 16:26
par Nelik
Salut,

A partir d'un .STL c'est assez délicat.
Quelle est la taille de ton .STL ?

Je ne connais pas les mac mais je peux t'évider ton .STL si tu le souhaites ;)

Re: Modification de STL

Publié : 10 avr. 2017, 21:27
par webours
A priori FreeCad répondrait le mieux aux critères fournis.
Il ouvre les stl et permet de travailler dessus et tout ça en opensource sous mac.
Sinon, il y a d'autres choix :
http://www.numerama.com/tech/132900-log ... on-3d.html

Re: Modification de STL

Publié : 13 avr. 2017, 12:28
par conceptify
Salut !

Perso, je travaille énormément avec Sketchup en boutique et particulièrement avec 2 plugins très utiles au quotidien:

- Sketchup STL: permet d'importer ET exporter en STL

Le problème, c'est que tu récupères tous les polygones et lignes dans tous les sens dues au format STL. DU coup, c'est vraiment relou de tout purger à la main... c'est pourquoi il y a le deuxième plugin.

-CleanUp 3 (au cube): permet de fusionner les objets sur la même face et les traits résiduels. En deux clics, tu peux modifier ton STL tout beau tout propre sans problèmes :)

J'espère que ça aidera !